Версия для печати
Четверг, 30 Июнь 2011 14:53

Рецензия Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir

Автор 
Оцените материал
(0 голосов)

Штормовое предупреждение

События второго дополнения почти не связаны с сюжетом оригинальной игры. Группа героев потерпела кораблекрушение в жестокой стране Самарач и теперь вынуждена разбираться в произошедшем, попутно наводя порядок в этих диких землях. Острый меч и толстая книга заклинаний оказываются гораздо эффективнее, чем длинный язык, — что и неудивительно, ведь местные города представляют собой набор из пары-тройки зданий, в которых обитает обычно не более трех-четырех персонажей, которые не часто балуют квестами более оригинальными, нежели «найди, принеси, живо».

Как-то заретушировать бедность истории разработчики попытались различными нововведениями, большинство из которых в Storm of Zehir выглядят не слишком уместно. Во-первых, мы теперь создаем не одного персонажа, а сразу четверку, а впоследствии можно будет еще отыскать наемников, но о смачных перепалках между сопартийцами можете забыть. Во-вторых, в свободное от исследования мира время можно заняться коммерцией, но это безумно скучно. Зато вы вольны свободно путешествовать по глобальной карте, отыскивая новые локации или приключения на свои... головы. Ну и, конечно, нас ждет джентельменский набор из нескольких новых классов, рас и умений, хотя от их разнообразия и раньше разбегались глаза.

Даже поговорить по душам не с кем.

На этот раз корень проблем — в расе юань-ти и их злобном божестве.

Итог: похоже, все творческие силы Obsidian Entertainment брошены на разработку шпионской ролевой игры Alpha Protocol, а Storm of Zehir сотрудники компании сварганили впопыхах на коленке. Cудя по всему, второй аддон NWN2 станет последней игрой, основанной на Dungeons & Dragons 3,5-редакции. Громко хлопнуть на прощание дверью не получилось. Жаль.

Источник

Прочитано 3258 раз
Eidar

Последнее от Eidar

Комментарии (3)

Оставьте свой комментарий

0